Anda belum Log-in!
Silahkan Log in
Selamat Datang di Portal Digital Content Publisher
Rabu , 02 July 2025
Perpustakaan sebagai jantung pendidikan tinggi di Indonesia, harus mampu memberi kontribusi yang berarti bagi pelaksanaan proses belajar mengajar di perguruan tinggi.
di-posting oleh 170521100112 pada 2022-02-15 07:02:09 • 314 klik
HIPERREALITAS DALAM POPULARITAS DIRI PENGGUNA APLIKASI TIKTOK (Studi Fenomenologi pada Remaja di Desa Taman Prijek Kecamatan Laren Kabupaten Lamongan)
HYPERREALITY IN THE POPULARITY OF TIKTOK APPLICATION USERS (Phenomenology Study in Adolescents in Taman Prijek Village Laren District Lamongan)
disusun oleh NURUL HIDAYAH
Subyek: | Hiperrealitas Popularitas Remaja Aplikasi TikTok. |
Kata Kunci: | Hiperrealitas Popularitas Remaja Aplikasi TikTok. |
[ Anotasi Abstrak ]
ABSTRAK Nurul Hidayah. NIM 170521100112. Program Studi Sosiologi. Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya. Universitas Trunojoyo Madura. Skripsi ini mengangkat judul tentang Hiperrealitas dalam Popularitas Diri pengguna Aplikasi TikTok (Studi Fenomenologi pada Remaja di Desa Taman Prijek Kecamatan Laren Kabupaten Lamongan). Di bawah bimbingan Hisnuddin Lubis, S.Sos., M.A. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui lebih dalam terkait bagaimana Hiperrealitas dalam Popularitas Diri Remaja Pengguna Aplikasi TikTok di Desa Taman Prijek Kecamatan Laren Kabupaten Lamongan?. Penelitian ini menggunakan teori Hiperrealitas yang dikemukakan oleh Jean Baudrillard. Metode penelitian yang digunakan penulis adalah menggunakan jenis penelitian kualitatif dengan pendekatan studi fenomenologi. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi secara langsung, wawancara mendalam, serta dokumentasi. Teknik penentuan informan menggunakan purposive sampling. Adapun teknik analisis data menggunakan Analysis Interactive Model dari Miles dan Huberman yang meliputi pengumpulan data, reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Dalam metode pemeriksaan keabsahan data menggunakan trianggulasi sumber. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa berdasarkan pengalaman dan kegiatan remaja selaku informan peneliti dalam menggunakan aplikasi TikTok membuat remaja tidak tampil apa adanya guna memburu popularitas semu yang dilakukan dalam konten pribadi melalui beberapa upaya yakni: 1). Simulasi: melakukan aksi cipta realitas melalui manipulasi dalam konten TikTok (proses mengedit dan memanipulasi); 2). Simulacra: Hasil manipulasi yang menjadi acuan (berubahnya bentuk tubuh, dll); 3). Hiperrealitas: Manipulasi dalam konten TikTok berujung menampilkan konsekuensi yang berlebih (kesan yang ditunjukkan terlihat sempurna dari kenyataan di dunia nyata). Sehingga dari hal tersebut mempengaruhi pola perilaku informan peneliti pada kehidupan nyatanya. Kata Kunci: Hiperrealitas, Popularitas, Remaja, Aplikasi TikTok.
Deskripsi Lain
ABSTRACT Nurul Hidayah. NIM 170521100112. Sociology Department. Faculty of Social and Cultural Sciences. Trunojoyo University of Madura. This thesis raises title about “Hyperreality in Self-Popularity of TikTok Application users (Phenomenological Studies of teenagers in Taman Prijek Village, Laren Sub-District, Lamongan Regency)”. Under the guidance of Hisnuddin Lubis, S.Sos., M.A. The purpose of this research is to find out more about how hyperreality in self-popularity teenagers of TikTok application users in Taman Prijek Village, Laren Subb-District, Lamongan Regency. This study uses the hyperreality theory proposed by Jean Baudrillard. The research method that used by the author is type of qualitative research with a phenomenological study approach. Data collection techniques were carried out through direct observation, in-depth interviews, and documentation. The technique of determining the informants is used purposive sampling. The data analysis technique used the Analysis Interactive Model from Miles and Huberman which includes data collection, data reduction, data presentation, and conclusions. The method of checking the validity of data is using source triangulation. The results of this study indicate that based on the experiences and activities of teenagers the informants of this research that used the TikTok application make the teenagers not appear they are because want to hunt pseudo popularity which is carried out by the personal content through several efforts, that is: 1). Simulation: performing the action of creating reality through manipulation in TikTok content (the process of editing and manipulating); 2). Simulacra: The result of manipulation that becomes a reference (changes body shape, etc.); 3). Hyperreality: Manipulation in TikTok content leads to excessive consequences (the impression shown looks perfect from reality in the real world). So from this, it can affects the behavior patterns of informants in real life. Keywords: Hyperreality, Popularity, Teenagers, TikTok Application.
Kontributor | : Hisnuddin Lubis, S.Sos., M.A. |
Tanggal tercipta | : 2022-02-13 |
Jenis(Tipe) | : Text |
Bentuk(Format) | |
Bahasa | : Indonesia |
Pengenal(Identifier) | : TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23213 |
No Koleksi | : 170521100112 |












Tidak ada !

