Anda belum Log-in!
Silahkan Log in
Selamat Datang di Portal Digital Content Publisher
Rabu , 07 May 2025
Perpustakaan sebagai jantung pendidikan tinggi di Indonesia, harus mampu memberi kontribusi yang berarti bagi pelaksanaan proses belajar mengajar di perguruan tinggi.
di-posting oleh pada 2023-01-20 06:01:33 • 256 klik
PENGEMBANGAN SISTEM PENERIMA BEASISWA MENGGUNAKAN METODE FUZZY TOPSIS (TECHNIQUE FOR OTHERS REFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION) (Studi Kasus : SMAN 1 Paciran)
DEVELOPMENT OF A SCHOLARSHIP RECIPIENT SYSTEM USING THE FUZZY TOPSIS METHOD (TECHNIQUE FOR OTHERS REFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION) (Case Study: SMAN 1 Paciran)
disusun oleh MOHAMMAD TAUFIKUR RAHMADHANI
Subyek: | Sistem Penerima Beasiswa Fuzzy TOPSIS (Technique for Others Reference by Similarity to Ideal Solution UEQ(User Experince Questionnaire) |
Kata Kunci: | Sistem Penerima Beasiswa Fuzzy TOPSIS (Technique for Others Reference by Similarity to Ideal Solution UEQ(User Experince Questionnaire) |
[ Anotasi Abstrak ]
Beasiswa merupakan salah satu program bantuan pendidikan berupa pembiayaan yang ditujukan kepada perorangan dengan tujuan pembiayaan demi keberlangsungan pendidikan yang sedang ditempuh. Pada SMA Negeri 1 Paciran juga menerpakan program bantuan berupa beasiswa, Yang terdiri dari beasiswa prestasi dan beasiswa kurang mampu. Tetapi dalam kegiatan penyeleksiannya masih belum adanya suatu sistem maupun metode yang jelas untuk mendukung dalam proses penyeleksian penerima beasiswa. maka perlu dikembangkannya suatu sistem penerima beasiswa yang terkomputerisasi untuk memudahkan pihak sekolah dalam melakukan penyeleksian dengan tepat dan cepat.rnSistem yang diterapkan pada penelitian ini yakni sistem penerima beasiswa dengan metode Fuzzy TOPSIS(Technique for Others Reference by Similarity to Ideal Solution). Dengan kriteria penilaian untuk beasiswa prestasi (Rata-rata nilai raport,Jumlah nilai raport), dan kriteria untuk beasiswa kurang mampu (Pekerjaan ayah, Pekerjaan ibu, Penghasilan orang tua, Keberadaan orang tua, Jumlah tanggungan, Kondisi rumah, Alat Transportasi). Dimana nantina sistm ini akan diuji menggunakan metode pengujian sistem UEQ(User Experince Questionnaire) dan Black Box Testing. Hasil dari pengujian black box testing dapat disimpulkan berdasakan scenario pengujian, sistem telah sesuai dengan hasil yang diharapkan dan berjalan sesuai rencana sistem. Dan hasil analisis UX menggunakan metode UEQ, pada skala Kejelasan dengan kategori diatas rata-rata mendapat nilai terkecil dengan rata-rata 1,60. Maka dari itu skala Kejelasan perlu perbaikan dari segi UX.
Deskripsi Lain
Scholarships are one of the educational assistance programs in the form of financing aimed at individuals with the aim of financing for the continuation of the education being pursued. Paciran 1 Public High School also provides an assistance program in the form of scholarships, which consist of merit scholarships and underprivileged scholarships. But in the selection activities there is still no clear system method to support the scholarship recipient selection process. it is necessary to develop a computerized system of scholarship recipients to facilitate the school in making selections properly and quickly.rnThe system applied in this study is the scholarship recipient system with the Fuzzy TOPSIS method (Technique for Others Reference by Similarity to Ideal Solution). With the assessment criteria for achievement scholarships (average report card score, total report card scores), and criteria for underprivileged scholarships (father's work, mother's work, parents' income, whereabouts of parents, number of dependents, home conditions, means of transportation). Where later this system will be tested using the UEQ (User Experience Questionnaire) and Black Box Testing system testing methods. The results of black box testing can be concluded based on the test scenario, the system is in accordance with the expected results and is running according to the system plan. And the results of the UX analysis using the UEQ method, on the Clarity scale with the category above the average, get the smallest value with an average of 1.60. Therefore the Clarity scale needs improvement from a UX perspective.
Kontributor | : Sri Herawati, S.Kom, M.Kom.;Fifin Ayu Mufarroha, M.Kom. |
Tanggal tercipta | : 2023-01-17 |
Jenis(Tipe) | : Text |
Bentuk(Format) | |
Bahasa | : Indonesia |
Pengenal(Identifier) | : TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26233 |
No Koleksi | : 180441100077 |











Tidak ada !

