Anda belum Log-in!
Silahkan Log in
Selamat Datang di Portal Digital Content Publisher
Kamis , 05 November 2026
Perpustakaan sebagai jantung pendidikan tinggi di Indonesia, harus mampu memberi kontribusi yang berarti bagi pelaksanaan proses belajar mengajar di perguruan tinggi.
di-posting oleh 190611100242 pada 2024-02-12 01:02:08 • 210 klik
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA TEMA 5 SUBTEMA 1 KELAS III UPTD SDN KAMAL 1
THE INFLUENCE OF THE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) TYPE COOPERATIVE LEARNING MODEL ON STUDENT LEARNING OUTCOMES IN THEME 5 SUBTEMA 1 CLASS III UPTD SDN KAMAL 1
disusun oleh SHAFIRA BONITA HAKIM
| Subyek: | Model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Hasil Belajar Tematik |
| Kata Kunci: | Model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Hasil Belajar Tematik |
[ Anotasi Abstrak ]
Shafira Bonita Hakim. 2024. Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Tema 5 Subtema 1 Kelas III UPTD SDN Kamal 1. Skripsi, Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Trunojoyo Madura. Pembimbing: Ana Naimatul Jannah, S.Pd., M.Pd.rnrnABSTRAKrnrnPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada tema 5 subtema 1 kelas III UPTD SDN Kamal 1. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan jenis penelitian eksperimen, desain yang digunakan yaitu Pre-Exsperimental Designs dengan One-Group Pre-test-Post-test Design. Pengambilan sampel menggunakan teknik sample population. Sampel yang digunakan berjumlah 26 siswa. Data dikumpulkan dengan menggunakan soal pre-test dan post-test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) terdapat pengaruh yang signifikan terhadap hasil belajar siswa. Besar pengaruh perbedaan terbukti dari hasil uji paired sample t-test. Hasil penghitungan uji paired sample t-test diperoleh nilai signifikansi sebesar 0.000. Karena nilai Sig. (2-tailed) < 0,05 (0.000 < 0,05), serta nilai t-hitung lebih besar dari t-tabel (28,257 > 2,160) maka H0 ditolak dan Ha diterima yang artinya terdapat pengaruh yang signifikan pada penerapan model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa tema 5 subtema 1 kelas III UPTD SDN Kamal 1.
Deskripsi Lain
Shafira Bonita Hakim. 2024. The Effect of Teams Games Tournament (TGT) Learning Models on Student Learning Outcomes in Theme 5 Sub-theme 1 UPTD SDN Kamal 1. Thesis, Elementary School Teacher Education Study Program, Faculty of Education, Trunojoyo University, Madura. Supervisor: Ana Naimatul Jannah, S.Pd., M.Pd.. ABSTRACKrnThis study aims to determine the effect of the Teams Games Tournament (TGT) learning model on student learning outcomes in theme 5 sub-themes 1 at third grade of Elementary School of Kamal 1. This research is a quantitative research with experimental research type, the design used is Pre-Experimental Designs with One-Group Pre-test-Post-test Design. Sampling using sample population technique. The sample used amounted to 26 students. Data was collected using pre-test and post-test questions. The results of the study show that the Teams Games Tournament (TGT) learning model has a significant effect on student learning outcomes. The effect of the difference is evident from the results of the paired sample t-test. The results of the calculation of the paired sample t-test obtained a significance value of 0.000. Since the value of Sig. (2-tailed) < 0.05 (0.000 < 0.05), and the t-count value is greater than t-table (28.257 > 2.160) then H0 is rejected and Ha is accepted, which means that there is a significant influence on the application of the Teams Games Tournament (TGT) learning model on student learning outcomes in theme 5 sub-theme 1 at third grade of Elementary School of Kamal 1.
| Kontributor | : Ana Naimatul Jannah, S.Pd., M.Pd. |
| Tanggal tercipta | : 2024-01-29 |
| Jenis(Tipe) | : Text |
| Bentuk(Format) | |
| Bahasa | : Indonesia |
| Pengenal(Identifier) | : TRUNOJOYO-Tugas Akhir-31122 |
| No Koleksi | : 190611100242 |
Sumber :
Universitas Trunojoyo Madura
Ketentuan (Rights) :
2024
Download File Penyerta (khusus anggota terdaftar)
1. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-31122-190611100242_Abstrak.pdf - 202 KB
2. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-31122-190611100242_Cover.pdf - 2089 KB
3. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-31122-190611100242_Chapter 1.pdf - 333 KB
4. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-31122-190611100242_Chapter 2.pdf - 521 KB
5. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-31122-190611100242_Chapter 3.pdf - 517 KB
6. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-31122-190611100242_Chapter 4.pdf - 714 KB
7. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-31122-190611100242_Conclusion.pdf - 315 KB
8. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-31122-190611100242_References.pdf - 307 KB
9. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-31122-190611100242_Appendices.pdf - 3772 KB
Dokumen sejenis...Tidak ada !
Dokumen yang bertautan...- PENDAFTARAN TANAH SECARA SISTEMATIK MELALUI LAND MANAGEMENT AND POLICY DEVELOPMENT PROGRAM SEBAGAI UPAYA KEPASTIAN HUKUM HAK ATAS TANAH DI KECAMATAN KWANYAR KABUPATEN BANGKALAN
- MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATEMATIKA BILANGAN BULAT UNTUK SD
- MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATEMATIKA BILANGAN PECAHAN KELAS VII SMP
- RANCANG BANGUN GAME MOBILE EDUKASI MATEMATIKA DENGAN MEMANFAATKAN LIBRARY ANDROID SPEECH
- Hubungan Antara Kemandirian Belajar dengan Hasil Belajar Siswa pada Implementasi Kurikulum 2013 Tema 4 Berbagai Pekerjaan (Studi Kasus Siswa Kelas IV SDN Kraton 3 Bangkalan Tahun Ajaran 2014/2015)
Kembali ke Daftar 