Anda belum Log-in!
Silahkan Log in
Selamat Datang di Portal Digital Content Publisher
Jumat , 22 November 2024
Perpustakaan sebagai jantung pendidikan tinggi di Indonesia, harus mampu memberi kontribusi yang berarti bagi pelaksanaan proses belajar mengajar di perguruan tinggi.
di-posting oleh 060411100854 pada 2013-08-13 14:17:17 • 672 klik
APLIKASI XNA GAME STUDIO 3.0 DALAM GAME ROLE PLAYING GAME (RPG) DUA DIMENSI MENGGUNAKAN METODE TURN BASED SYSTEM
XNA GAME STUDIO 3.0 APLICATION IN ROLE PLAYING GAME (RPG)TWO DIMENSION USING TURN BASED SYSTEM METHOD
disusun oleh RIZKY ARDIANSYAH
Subyek: | PEMROGRAMAN MULTIMEDIA |
Kata Kunci: | RPG (Role Playing Game) NPC (Non Playable Character) XNA Game Studio 3.0 Turn Based System |
[ Anotasi Abstrak ]
RPG merupakan singkatan dari Role Playing Game, dimana kita mempunyai peran sebagai sesuatu yang akan kita mainkan dengan seting yang sudah ditentukan sebelumnya. Salah satu jenis pertarungan yang bisa digunakan dalam game seperti ini adalah dengan cara Turn-Based Strategy (TBS). Pertarungan dilakukan secara bergantian dimana lawan yang dihadapi bisa sesama pemain / PVP (Player Versus Player) atau karakter yang dikendalikan oleh kecerdasan buatan / AI (Articial Intelligence). Dengan adanya AI tersebut maka AI musuh dapat mengatur strategi untuk melakukan pertarungan yang seimbang melawan pemain, sehingga pemain akan terus tertantang untuk melakukan pertarungan sehingga permainan menjadi seru dan tidak membosankan. Turn Based System adalah sistem yang digunakan pada permainan tradisional seperti catur, checker, dan permainan papan sejenisnya. Metode Turn Based System digunakan agar pemain dan NPC bergantian atau bergiliran melakukan aksi menurut aturan permainan dan gilirannya masing – masing, dimana aturan yang berlaku adalah berdasarkan parameter yang sudah ditentukan dan metode ini akan disimulasikan menggunakan XNA Game Studio 3.0.
Deskripsi Lain
RPG stands for Role Playing Game, where we have a role as something that we will play with a predetermined setting. One type of fight that can be used in a game like this is the way of Turn-Based Strategy (TBS). The fight is done alternately in which opponents could face fellow player / PVP (Player Versus Player) or characters that are controlled by the AI (articial Intelligence player). With the AI is the AI player can be set to do battle strategy that balanced against the player, so the player will constantly challenged to do battle.Turn Based System method is used so that the player and NPC turns or turns to take action according to the rules of the game and turn each - one in which the rules are based on parameters that have been determined and this method will be simulated using the XNA Game Studio 3.0.
Kontributor | : ARIK KURNIAWATI S.Kom., M.T. Dr. INDAH AGUSTIEN SIRADJUDDIN, S.Kom., M.Kom. |
Tanggal tercipta | : 0000-00-00 |
Jenis(Tipe) | : Text |
Bentuk(Format) | |
Bahasa | : Indonesia |
Pengenal(Identifier) | : TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4551 |
No Koleksi | : 060411100854 |
Download File Penyerta (khusus anggota terdaftar)
1. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4551-060411100854_Abstract_TOC.pdf - 173 KB
2. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4551-060411100854_Chapter1.pdf - 128 KB
3. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4551-060411100854_Chapter2.pdf - 605 KB
4. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4551-060411100854_Chapter3.pdf - 207 KB
5. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4551-060411100854_Chapter4.pdf - 610 KB
6. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4551-060411100854_Conclusion.pdf - 102 KB
7. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4551-060411100854_Appendices.pdf - 667 KB
8. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4551-060411100854_Cover.pdf - 161 KB
9. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4551-060411100854_References.pdf - 139 KB
Dokumen sejenis...
Tidak ada !
Dokumen yang bertautan...
Kembali ke Daftar