Anda belum Log-in!
Silahkan Log in

Selamat Datang di Portal Digital Content Publisher
Jumat , 25 October 2024

Perpustakaan sebagai jantung pendidikan tinggi di Indonesia, harus mampu memberi kontribusi yang berarti bagi pelaksanaan proses belajar mengajar di perguruan tinggi.

TRUNOJOYO » Tugas Akhir & Skripsi » Informatika
di-posting oleh 070411100172 pada 2013-08-15 12:40:04  •  727 klik

RANCANG BANGUN GAME QUISIONER TES TOEFL BERBASIS KOMUNIKASI MULTIPLAYER MENGGUNAKAN REST WEB SERVICE
GAME DESIGN QUESTIONNAIRE BASED COMMUNICATION MULTIPLAYER TOEFL TEST USING REST WEB SERVICE

disusun oleh YUDHISTIRA PUTRA M


SubyekPEMROGRAMAN
ANDROID
MOBILE
E-LEARNING
M-LEARNING
TOEFL
MULTIPLAYER
GAME
QUISIONER
REST
WEB SERVICE
Kata KunciGame Quesioner
TOEFL
Android Mobile
Komunikasi Multiplayer
Web Service Protocol
Mobile Learning

[ Anotasi Abstrak ]

Salah satu tuntutan mutlak bagi SDM di Indonesia dalam mengikuti perkembangan teknolgi dan era pasar bebas adalah kecakapan berbahasa inggris.Bahasa Inggris sebagai bahasa international, disini menjadi hal mutlak sebagai syarat baku dalam media berkomunikasi. Tes TOEFL menjadi salah satu cara dalam melatih kecakapan berbahasa inggris seseorang. Umumnya tes TOEFL masih menggunakan cara manual yang banyak dilakukan di berbagai sekolah atau lembaga yang bersertifikasi tertentu. Penelitian ini akan menjadikan sebuah simulasi tes TOEFL kedalam bentuk game m-learning yang lebih dinamis dan mudah dipelajari. Adapun game ini nantinya akan menggunakan Android OS yaitu versi Gingerbread (2.3.3) sebagai platformnya, dikarenakan kemudahannya dan perkembangannya yang begitu cepat dan My SQL sebagai database serta Eclipse sebagai toolsnya. Game m-learning tes TOEFL ini akan dibuat dengan fitur multiplayer di dalamnya, yang mana bertujuan untuk membuat TOEFL itu sendiri menjadi sesuatu yang menarik dan mudah untuk dipelajari oleh semua kalangan. Game ini menggunakan REST web service sebagai proses komunikasi datanya, yaitu dari data base MySQL ke dalam android melalui perantara JSON sebagai media perubah string query-nya. Berdasarkan hasil dari penelitian kuisioner yang dilakukan terhadap 25 responden yang merupakan mahasiswa Univeristas Trunojoyo Madura, diperoleh hasil 48,4% baik dan 38,4% cukup baik.


Deskripsi Lain

One absolute requirement for Human Resource in Indonesia in following developments and technologies of the era of the free market is inggris.Bahasa proficiency English as an international language, here a thing as an absolute standard in terms of media communication. TOEFL test is one way to train one's English proficiency. TOEFL test is generally still use manual is mostly done in a variety of certified school or institution specific. This study will make a simulated TOEFL tests in the form of m-learning games that are more dynamic and easy to learn. As for this game will be using the Android OS Gingerbread version (2.3.3) as its platform, because of its simplicity and its development is so rapid and My SQL as database and Eclipse as such tools. M-learning game TOEFL test will be made with the multiplayer features in it, which aims to make the TOEFL itself into something exciting and easy to learn by all circles. This game uses a REST web service as the data communication process, ie from the MySQL data base into android via intermediary media changer JSON as its query string. Based on the results of a questionnaire study conducted on 25 respondents who are students Trunojoyo Univeristy, obtained good results of 48.4% and 38.4% fairly good.

Kontributor: HERMAWAN,S.T.,M.KOM ; CUCUN VERY ANGKOSO,S.T.,M.T
Tanggal tercipta: 2013-07-22
Jenis(Tipe): Text
Bentuk(Format): pdf
Bahasa: Indonesia
Pengenal(Identifier): TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585
No Koleksi: 070411100172


Sumber :
UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA

Ketentuan (Rights) :
22 Juli 2013

 Download File Penyerta (khusus anggota terdaftar)

 File PDF  1. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585-070411100172_ABSTRAK.pdf - 197 KB
 File PDF  2. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585-070411100172_COVER.pdf - 314 KB
 File PDF  3. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585-070411100172_Chapter1.pdf - 28 KB
 File PDF  4. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585-070411100172_Chapter2.pdf - 851 KB
 File PDF  5. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585-070411100172_Chapter3.pdf - 555 KB
 File PDF  6. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585-070411100172_Chapter4.pdf - 1869 KB
 File PDF  7. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585-070411100172_Chapter5.pdf - 11 KB
 File PDF  8. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585-070411100172_REFERENCES.pdf - 85 KB
 File PDF  9. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585-070411100172_APPENDICES.pdf - 1876 KB


 Dokumen sejenis...

     Tidak ada !

 Dokumen yang bertautan...





 Kembali ke Daftar