Anda belum Log-in!
Silahkan Log in

Selamat Datang di Portal Digital Content Publisher
Kamis , 05 November 2026

Perpustakaan sebagai jantung pendidikan tinggi di Indonesia, harus mampu memberi kontribusi yang berarti bagi pelaksanaan proses belajar mengajar di perguruan tinggi.

TRUNOJOYO » Tugas Akhir & Skripsi » Informatika
di-posting oleh 070411100034 pada 2014-02-12 12:55:15  •  534 klik

GAME EDUKASI MATEMATIKA SEKOLAH DASAR KELAS 3 DENGAN MENGGUNAKAN METODE ADAPTIVE LEARNING
Games Education Elementary School Mathematics 3 Grade Method Using Adaptive Learning

disusun oleh CIRA MULDAYAZIS


Subyek: GAME EDUKASI
ADAPTIVE LEARNING
Kata Kunci: Interaktif
Matematika
Adaptive Learning
Game.

[ Anotasi Abstrak ]

Pengembangan media pembelajaran interaktif dengan pola pendidikan game dapat meningkatkan motivasi belajar siswa. Game berbasis flash "Game Edukasi Matematika Sekolah Dasar Kelas 3 Dengan Menggunakan Metode Adaptive Learning" menjadi salah satu media dalam pendidikan. Dengan sistem komputerisasi, membuat belajar lebih interaktif dalam memberikan dasar matematika untuk siswa muda terutama sekolah dasar. Pada game multitasking ini pengguna dapat bermain dan belajar. Pada game ini juga bersifat adaptif yaitu dapat menyesuaikan level sesuai dengan kemampuan pengguna. Dari seluruh implementasi yang dilakukan didapatkan bahwa metode adaptive learning untuk game edukasi matematika ini berjalan dengan baik. Multitasking pada game edukasi ini membuat siswa kurang konsentrasi pada soal-soal yang ditampilkan. Siswa cenderung pada permainannya. Berdasarkan hasil uji coba yang dilakukan didapat 90,4% responden menyatakan tertarik pada game ini karena skenario game yang dibuat menarik dengan animasi dan gambar latar yang disukai anak-anak.


Deskripsi Lain

Development of interactive learning media education pattern games can improve students' motivation. Flash -based games "Games Education Elementary School Mathematics 3 Grade Method Using Adaptive Learning" to be one of the media in education. Computerized system makes learning more interactive in delivering basic math to young students, especially elementary school. In the multitasking game users can play and learn. In this game,the system can adaptively adjust its level according to the user's ability. From the testing result we found that the adaptive learning method for math educational game is success. Multitasking on this educational game makes students less focus on the questions that are displayed. Students more attacted to the game. Based on the questionnaire 90.4 % respondents interested in this game because the game created an interesting scenario with animations and background images that kids love.

Kontributor: ARIK KURNIAWATI,ST.,MT.; ANDHARINI DWI CAHYANI,S.Kom.,M.Kom.
Tanggal tercipta: 2014-01-06
Jenis(Tipe): Text
Bentuk(Format): pdf
Bahasa: Indonesia
Pengenal(Identifier): TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5237
No Koleksi: 070411100034


Ketentuan (Rights) :
2014

 Download File Penyerta (khusus anggota terdaftar)

 File PDF  1. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5237-Abstract.pdf - 8 KB
 File PDF  2. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5237-Cover.pdf - 914 KB
 File PDF  3. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5237-Chapter1.pdf - 16 KB
 File PDF  4. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5237-Chapter2.pdf - 369 KB
 File PDF  5. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5237-Chapter3.pdf - 1142 KB
 File PDF  6. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5237-Chapter4.pdf - 1261 KB
 File PDF  7. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5237-Conclusion.pdf - 14 KB
 File PDF  8. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5237-References.pdf - 11 KB


 Dokumen sejenis...

     Tidak ada !

 Dokumen yang bertautan...





 Kembali ke Daftar