Anda belum Log-in!
Silahkan Log in
Selamat Datang di Portal Digital Content Publisher
Jumat , 06 November 2026
Perpustakaan sebagai jantung pendidikan tinggi di Indonesia, harus mampu memberi kontribusi yang berarti bagi pelaksanaan proses belajar mengajar di perguruan tinggi.
di-posting oleh 100411100101 pada 2014-08-25 12:42:31 • 574 klik
Rancang Bangun Game Alena(Ajher Noles Kanak) Untuk Pembelajaran Baca Tulis Berbasis Mobile Android dengan Fitur Dinamis Level
DESIGN ALENA(AJHER NOLES KANAK) GAMES FOR MOBILE-BASED LITERACY LEARNING WITH DYNAMIC FEATURE LEVEL ANDROID
disusun oleh SHOHIB
| Subyek: | Game edukasi bahasa lokal madura mobile menulis Alena |
| Kata Kunci: | Game edukasi bahasa lokal madura mobile menulis Alena |
[ Anotasi Abstrak ]
Anak-anak merupakan penerus bangsa yang harus mendapat pendidikan yang baik sehingga menjadi generasi yang membanggakan karena kemampuan dan segudang prestasi yang diraih. Untuk mencapai itu semua sangat tidaklah mudah, anak-anak harus mendapatkan pembelajaran sedini mungkin. Dengan memanfaatkan teknologi mobile dan ditambah pembelajaran interaktif didalamnya akan sangat menarik minat kepada anak-anak untuk menggunakanya sehingga dapat membangun kemandirian anak untuk belajar. Pembelajaran yang interakif bisa dilakukan dengan pembelajaran berbasis game sehingga anak-anak merasa terhibur dan sekaligus memberikan pengetahuan baru kepada anak-anak. Melihat perkembangan game pada teknologi mobile maka penelitian ini mengangkat judul tentang Rancang Bangun Game Alena ( Ajher Noles Kanak) Untuk pembelajaran baca tulis berbasis mobile Android. Game Alena merupakan game edukasi pembelajaran menulis huruf latin yang disisipkan konten-konten bahasa lokal (Madura) dan mempunyai beberapa fitur seperti fitur pelatihan, ujian dan dinamis level. Game Alena dapat membantu pemahaman cara penulisan alfabet bagi anak-anak yang baru belajar menulis alfabet dan dapat dapat menguji kemampuan anak-anak dalam menulis alfabet.
Deskripsi Lain
Children are the next generation who must get a good education so that it becomes the generation of the plume because of ability and a myriad of achievement reached. To reach it all very isn't easy, the children must get learning as early as possible. By utilizing mobile technology and addition interactive lesson it will be very interest them to use it so that it can build the independence of the child to learn. The Interactive learning can be applied by learning based on game, so the children can feel comforted and also give new knowledge for the children. Observing the development of games on mobile technology so this research raised the title of Rancang Bangun Game Alena (Ajher Noles Anak) for writing and reading learning based on android mobile. Alena Games is the education game of learning to write a Latin letters that included local language contents (Madura) and has some features such as training features, examination and dynamic level. Alena Games can help to understand how to write the alphabet for the children who beginner to write the alphabet and it can test the children ability in writing alphabet.
| Kontributor | : Dr. Arif Muntasa, S.Si., MT.; Hermawan, S.T., M.Kom. |
| Tanggal tercipta | : 2014-08-12 |
| Jenis(Tipe) | : Text |
| Bentuk(Format) | |
| Bahasa | : Indonesia |
| Pengenal(Identifier) | : TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5974 |
| No Koleksi | : 100411100101 |
Ketentuan (Rights) :
2014
Download File Penyerta (khusus anggota terdaftar)
1. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5974-100411100101_Abstract.pdf - 12 KB
2. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5974-100411100101_Cover.pdf - 586 KB
3. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5974-100411100101_Chapter1.pdf - 108 KB
4. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5974-100411100101_Chapter2.pdf - 252 KB
5. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5974-100411100101_Chapter3.pdf - 531 KB
6. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5974-100411100101_Chapter4.pdf - 905 KB
7. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5974-100411100101_Chapter5.pdf - 9 KB
8. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5974-100411100101_References.pdf - 97 KB
9. TRUNOJOYO-Tugas Akhir-5974-100411100101_Appendices.pdf - 1132 KB
Dokumen sejenis...Tidak ada !
Dokumen yang bertautan...- APLIKASI PEMBELAJARAN GITAR, TUNER DAN METRONOME MENGGUNAKAN J2ME
- Automobile door entrapment-A different form of vehicle-related crush asphyxia
- ANALISIS KELAYAKAN DAN STRATEGI PENGENBANGAN USAHA BATIK MADURA (STUDI KASUS DI UD. PESONA BATIK MADURA KABUPATEN BANGKALAN)
- ANALISIS KELAYAKAN DAN STRATEGI PENGENBANGAN USAHA BATIK MADURA (STUDI KASUS DI UD. PESONA BATIK MADURA KABUPATEN BANGKALAN)
- PREDIKSI KEBERHASILAN MAHASISWA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA DENGAN CARA MEMPERBAIKI KARAKTERISTIK CALON MAHASISWA BARU MENGGUNAKAN METODE CART
Kembali ke Daftar 